Estampar tus propias camisetas es una manera divertida y económica de crear prendas que muestren el nombre de tu banda, la mascota de tu equipo o simplemente una imagen o un patrón interesante. Para comenzar, compra algunas camisetas sencillas, elabora un diseño y escoge tu método de impresión. Este artículo explica las instrucciones para estampar con 3 métodos diferentes: con plantilla, con serigrafía y con papel de transferencia térmica.
Método 1 de 3: Usa una plantilla
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Reúne los materiales. Para estampar en una camiseta con la ayuda de una plantilla, solo necesitas unos pocos materiales básicos. Es posible que la mayoría los tengas en tu casa. Si no es así, encontrarás lo que necesitas en una tienda de manualidades o artesanías. Reúne los siguientes materiales:
- Una camiseta. Una camiseta básica sencilla de algodón te servirá. Ten en cuenta que algunas pinturas y tintas traspasarán el algodón fino, así que si esto te preocupa, es mejor que elijas una camiseta con una composición más densa. El color que elijas debe ser lo suficientemente claro (u oscuro) como para que los colores de la pintura se muestren correctamente.
- Una plantilla. Puedes comprar una plantilla prefabricada en una tienda de manualidades o hacer la tuya con cartón.
- Pintura o tinta. La pintura acrílica para telas es una buena opción para estampar en las camisetas. También puedes usar tinta o tintura para telas. Busca un tipo de producto que no se desprenda en la lavadora.
- Un rodillo de pintura pequeño y una bandeja para pintura. Los necesitarás para aplicar la pintura de manera uniforme a la camiseta. Si no tienes un rodillo, puedes usar una brocha ancha.
- Cinta adhesiva. Sirve para sostener la plantilla en su lugar mientras aplicas la pintura. La cinta de enmascarar funciona bien para este propósito.
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Lava la camiseta. Las camisetas de algodón se encogen al lavarlas, por lo que es importante que las pases por la lavadora y el secador antes de estampar en ellas. Si esperas a lavarlas hasta después de estampar, el diseño puede terminar deformado. Cuando la camiseta se seque, plánchala para quitarle las arrugas.
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Establece tu lugar de trabajo para estampar. Extiende algunas hojas de papel de estraza o papel para desechar en una superficie dura y plana. Pon la camiseta en la superficie y extiéndela para que no tenga pliegues ni arrugas. Pon la plantilla en el lugar de la camiseta donde quieres estampar el diseño. Asegura con cinta adhesiva los bordes de la plantilla a la camiseta para sostenerla en su lugar.
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- Si te preocupa que la pintura se traspase hacia abajo, pon un trozo de cartón dentro de la camiseta. Así evitarás que la pintura atraviese la prenda hacia el otro lado.
- Para evitar las salpicaduras de pintura en tu ropa buena, querrás ponerte una camiseta vieja antes de empezar a pintar.
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Prepara el rodillo. Vierte la pintura en la bandeja. Haz rodar el rodillo algunas veces sobre la pintura para que quede empapado de ésta uniformemente. Haz una prueba pequeña con el rodillo en una hoja de papel.
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Pinta la camiseta. Con trazos firmes y estables, usa el rodillo para rellenar el diseño de la plantilla. Cubre el diseño completo y extiéndete más allá de la plantilla, a una distancia de entre 2,5 y 5 centímetros (1 y 2 pulgadas). Ten cuidado de no aplicar pintura a las áreas por fuera de la plantilla.
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Levanta la plantilla. Levanta cuidadosamente la plantilla de la camiseta y ponla a un lado. Ahora espera a que la pintura se seque completamente antes de tocar nuevamente la camiseta.
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Plancha la camiseta. Cuando la pintura esté totalmente seca, pon un paño limpio (tal como un paño de cocina fino) sobre el diseño. Pon la plancha en una temperatura alta y pásala sobre el área pintada de la camiseta. Esto ayuda a establecer la pintura en su lugar. Así no se desprenderá fácilmente.
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Ponte la camiseta y lávala. Ahora puedes ponerte tu camiseta nueva. Lávala con agua fría aparte de las otras prendas las primeras veces que se ensucie. Con el tiempo debes poder juntarla con el resto de tu ropa sucia.
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Método 2 de 3: Serigrafía
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Reúne los materiales. La serigrafía es una forma de arte que puede llegar a ser tan sencilla o tan complicada como quieras que sea. El concepto básico se trata de usar una malla para distribuir de manera uniforme la pintura alrededor de una plantilla. Con este método es posible aplicar varias capas de color y crear diseños intrincados. Esto es lo que necesitas:
- Una camiseta. Puedes aplicar la serigrafía a la mayoría de clases de tela, pero el algodón funciona mejor para los principiantes. Asegúrate de lavar, secar y planchar la prenda antes de estampar en ella.
- Una malla. Están disponibles en las tiendas de materiales para arte. Elige una malla que tenga aproximadamente el mismo ancho que la camiseta.
- Tinta para serigrafía. Elige uno o más colores para crear tu diseño.
- Una escobilla de goma. Se usa para alisar la tinta sobre la malla y aplicarla a la camiseta.
- Papel de estraza. Usa una hoja de papel de estraza que tenga el mismo tamaño que la malla.
- Un cúter. Se usa para recortar tu diseño en el papel de estraza.
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Haz la plantilla. Usa el cúter para recortar un diseño en el papel de estraza. Querrás dibujarlo antes de empezar a cortar. Puedes hacer el diseño tan simple o tan intrincado como quieras. Si quieres crear más de una capa de color, haz plantillas diferentes para cada uno de ellos.
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Prepara tu estación de trabajo. Cubre una superficie plana con papel de estraza o papel para desechar. Pon la camiseta en la superficie y alisa los pliegues o las arrugas. Pon la plantilla de papel en la camiseta, en el lugar donde quieres que esté el diseño. Pon la malla sobre la plantilla.
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Aplica la tinta a la malla. Pon una cucharada de tinta en el extremo superior de la malla. Usa la escobilla de goma para esparcir de manera uniforme la tinta por la malla, yendo hacia abajo. Haz una segunda pasada con la escobilla a lo largo de la malla.
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- Puede tomar algo de práctica dominar el proceso de aplicar la tinta a la malla (y a la camiseta que está debajo). Trata de hacer únicamente dos pasadas: una en dirección vertical y otra en forma horizontal. Así te asegurarás de aplicar la cantidad correcta de pintura en una capa uniforme.
- Asegúrate de que los bordes de la plantilla de papel se extienden más allá de los bordes de la malla. De lo contrario, mancharás de tinta la camiseta en los lugares que están por fuera de los bordes de la plantilla.
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Levanta la malla y deja que la tinta se seque. Quita la malla cuidadosamente y examina tu trabajo. Deja que la tinta se seque completamente antes de usar o lavar la camiseta.
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Usa la malla nuevamente. Cuando quites la malla de la camiseta, la plantilla de papel debe quedar adherida a la pintura de la malla. Puedes poner la malla en otra camiseta y aplicar más tinta para duplicar el diseño. Repite con tantas camisetas como quieras.
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Lava la malla. La tinta para serigrafía a base de agua se seca rápidamente y es difícil de quitar cuando eso ocurre. Lava la malla a fondo con agua tibia cuando termines de usarla.
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Método 3 de 3: Usa el método de la transferencia térmica
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Reúne los materiales. Para este método solo necesitas una camiseta, un paquete de papel de transferencia térmica y una impresora. El papel de transferencia térmica está disponible en la mayoría de tiendas de manualidades.
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Crea un diseño. Usa un programa de computador para crear un diseño gráfico para estampar en tu camiseta. Puedes elegir una foto o una imagen que encontraste por internet o crear una pieza de arte gráfico. Lo genial del método de la transferencia térmica es que no hay necesidad de sentirse limitado(a) por la cantidad de colores que puedes usar.
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Imprime el diseño en el papel de transferencia térmica. Pon el papel en la bandeja de tu impresora de tal manera que el diseño se imprima en la cara del papel que lo transferirá a la camiseta.
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Pon la camiseta en una superficie plana. Alísala para quitarle las arrugas o los pliegues. Pon el papel de transferencia térmica que ahora tiene el diseño boca abajo en la camiseta. Pon un paño fino (como un paño de cocina) sobre el papel.
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Plancha el papel de transferencia térmica. Pon una plancha caliente sobre el paño para que el calor se transfiera al papel que está debajo. Sostén la plancha en su lugar durante el tiempo que se recomienda en las instrucciones del papel de transferencia térmica.
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Levanta el dorso del papel. Quita el paño y usa tus dedos para quitar cuidadosamente el dorso del papel de transferencia térmica. Se debe separar fácilmente de la camiseta, dejando atrás la imagen transferida. Si tienes problemas para levantar el dorso, presiónalo hacia abajo y usa la plancha para calentarlo una vez más, después intenta de nuevo.
La serigrafía es una técnica de estampado usada para estarcir rápidamente una imagen idéntica sobre varios objetos, con frecuencia prendas de vestir. Debes construir una pantalla y una plantilla para posteriormente empujar la tinta a través de la malla y sobre una camiseta, un papel u otro objeto. Hacer serigrafía en casa te permite crear prendas de vestir únicas y otros objetos. Además, puedes reproducir el diseño en tantos objetos como desees usando la misma pantalla.
Método 1 de 3: Construye la pantalla y el marco
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Compra un marco de bastidor en una tienda de artículos para arte y manualidades. Estos objetos son marcos básicos y poco costosos, hechos de madera, que sirven para colocar un lienzo. Con un poco más de dinero puedes comprar un marco de aluminio que durará más ya que si usas un bastidor de madera, este podría deformarse porque lo lavarás con frecuencia.
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- La mayoría de tiendas de arte también venden pantallas de seda prefabricadas, así que puedes comprar una pantalla estándar si no quieres hacer una personalizada.
- Asegúrate de que el marco sea lo suficientemente grande para tu diseño. Si aún no sabes que diseño harás o quieres hacer un marco versátil para varios diseños, haz uno de 30 x 46 cm (12 x 18 pulgadas) como mínimo.
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Compra la malla. Debes tener una malla bonita y delgada que permita que la tinta pase a la camiseta, papel o diseño. La cantidad de hilos de la malla determina cuan suelta o ajustada es. Por lo tanto, si una malla tiene varios hilos, será más ajustada. Cuanto más ajustada sea la malla, más intrincados serán los detalles. El número de hilos de una malla es igual al número de hilos en 6 centímetros cuadrados (una pulgada cuadrada).
- Para hacer un estampado clásico “deportivo” o universitario que luzca gastado o con manchas, usa una malla de 85 hilos.
- Para una malla con la que puedas hacer cualquier tipo de estampado, usa una de 110 a 130 hilos.
- Para estampar sobre papel o plástico, escoge una malla de aproximadamente 200 a 250 hilos.
- En general, los objetos de colores más claros funcionan mejor con mallas que tienen un mayor número de hilos. Por lo tanto, si vas a estampar sobre papel blanco, usa una malla de 230 a 250 hilos.[2]
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Engrapa la malla en el marco. Asegúrate de estirar la pantalla ceñidamente antes de comenzar a engrapar. Debes tensar la malla tanto como sea posible sin desgarrarla. Estira la malla a lo largo del marco y engrápala alrededor de la madera cada 3 a 5 cm (1 a 2 pulgadas).
- Es probable que necesites una engrapadora eléctrica para adherir bien la malla.[3]
- También puedes usar clavos para enmarcar.
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Método 2 de 3: Confecciona tu diseño
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Crea una plantilla de tu diseño. Las pantallas de seda solo pueden aplicar un color a la vez, así que crea una forma simple o un contorno para comenzar a aprender. Cualquier cosa que dibujes al final será la parte con tinta del estampado. Para hacer tu propio estampado, necesitas:
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- Cartulina, cartón delgado u otro papel grueso y fuerte
- Lápiz
- Navaja de precisión u otra cuchilla parecida
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Conoce las limitaciones artísticas y los desafíos de los diseños estampados con serigrafía. La serigrafía no es complicada porque lo que dibujes será exactamente lo que conseguirás en el estampado final. Sin embargo, existen algunos principios y limitaciones en la serigrafía que debes conocer a medida que diseñes tu estampado:
- Solo puedes estampar 1 color a la vez.
- Las imágenes de alto contraste (como las imágenes negras sobre un fondo blanco) lucen mejor ya que no puedes usar sombreado.
- Para hacer diseños complejos, necesitarás hacer estampados múltiples, uno para cada color y cubrirlos después de que la tinta se haya secado.[5]
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Haz un boceto de tu diseño sobre la cartulina. Dibuja los bloques de tu diseño. También puedes subir fotos y otras imágenes a un programa de edición de fotos y usarlas. Para este propósito, reduce el dibujo a un contorno básico de dos tonos y luego estámpalo.
- Por ejemplo, para hacer una plantilla en Photoshop, necesitarías tomar una imagen en blanco y negro, hacer clic en Imagen → Ajustes → Umbral y luego configurarla en el nivel más alto que sea posible.[6]
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Recorta el diseño de la plantilla. Todo lo que recortes no tendrá tinta en el estampado final y todo lo que la plantilla cubra estará cubierto de tinta. Por ejemplo, imagina que vas a estampar el logo rojo de un objetivo en una camiseta blanca. Cuando recortes el diseño de la plantilla, todos los aros que cortarás serán blancos y todos los que la plantilla cubra serán de color rojo.
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Otra alternativa es dibujar tu diseño sobre papel transparente. Si vas a hacer estampados complejos, podrías tener dificultades para cortar todo el contorno. En este caso, usa tinta negra espesa sobre papel transparente para hacer tu plantilla.
- Tu plantilla o dibujo debe bloquear la luz ya que eso es lo que graba el diseño en la pantalla y permite que lo estampes. Todo lo que cubras con una plantilla o tinta negra no estará expuesto a la luz, por lo cual estará "abierto" y permitirá que la tinta pase a la camiseta u otro artículo.[7]
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Método 3 de 3: Estampa con la pantalla
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Cubre la pantalla de seda con una capa ligera de emulsión fotográfica. Vierte una línea de emulsión a un lado de la pantalla y usa la escobilla de goma para esparcir una línea delgada a lo largo de toda la pantalla. La emulsión fotográfica reacciona endureciéndose cuando está expuesta a la luz, así que todo lo que no esté cubierto con la plantilla se volverá una barrera que evitará que la tinta pase.
- Aplica emulsión al lado plano del marco, no al lado rodeado por madera.
- Haz este procedimiento en un cuarto tan oscuro como sea posible para evitar que la emulsión se endurezca antes de que estés listo.[8]
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Deja que la emulsión se seque en un espacio oscuro. Debes exponerla a la luz lo menos posible. Puedes hacerlo en un clóset o un baño, siempre y cuando puedas cerrar algunas cortinas.
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Establece un "área expuesta" mientras esperas que la emulsión se seque.Debes exponer la emulsión hacia la luz directa y fuerte para prepararla. Instala una luz sobre la superficie plana de color negro siguiendo las instrucciones de la botella de emulsión fotográfica. Todas las emulsiones necesitan tiempos de secado, vatios y distancias diferentes que son necesarias para su endurecimiento apropiado. Por lo tanto, asegúrate de leer la botella antes de comenzar. Siempre debes colocar la lámpara a una distancia de 30 a 60 cm (1 a 2 pies) sobre la emulsión.
- Si la emulsión necesita 30 minutos en 200 vatios, instala una lámpara con una bombilla de 200 vatios de 30 a 60 cm (1 a 2 pies) sobre la mesa. Debes colocar la pantalla debajo de la luz.
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Coloca la pantalla debajo de la luz en el área expuesta. A medida que muevas la pantalla, cúbrela con una toalla para que no reaccione a la luz incidental. Colócala debajo de la lámpara en tu estación dejando la toalla sobre ella en ese momento.
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5
Coloca la plantilla al revés en medio de la pantalla. La pantalla debe tener la emulsión en el lado de arriba. Debes levantar la malla unos cuantos centímetros fuera de la mesa y dejar que descanse sobre el marco. Coloca la plantilla en medio de la pantalla con un espacio de 10 cm a 12 cm (4 a 5 pulgadas) entre el diseño y el borde del marco.
- Debes colocar la plantilla abajo "en el lado reverso" para obtener la imagen correcta. Mira si la plantilla luce de la forma que deseas y luego voltéala antes de colocarla hacia abajo. De lo contrario, obtendrás una imagen reflejada cuando comiences a estampar.
- Si hay una brisa o tu plantilla es muy ligera, coloca un pedazo claro de vidrio sobre ella para evitar que se mueva.
- No empujes, pinches ni muevas la pantalla, luz o plantilla una vez que la coloques y la fijes.[10]
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Enciende la luz durante el tiempo recomendado. Simplemente sigue las instrucciones de la botella de emulsión y quita la plantilla cuando hayas terminado. Cuando termines, quita la plantilla y resérvala para después. Si hueles como si algo se quemara durante este proceso, apaga la luz inmediatamente.
- Si preparaste la emulsión correctamente, verás el contorno borroso de la plantilla en la emulsión cuando quites el diseño.
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Despega la emulsión con agua fría. Toma cualquier fuente de agua de alta potencia (ducha, grifo, manguera) y lava la pantalla enfocándote en la imagen. El agua quitará la emulsión que no se haya endurecido alrededor de tu diseño. Debes ver que el contorno de la plantilla aparezca. Continúa rociando agua hasta que veas bien la imagen.
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- Deja que la pantalla se seque antes de continuar con el siguiente paso.
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Alinea la pantalla sobre el objeto que estampes. La malla debe tocar el material que vayas a estampar, como un papel o una camiseta.
- Si vas a usar una camiseta, desliza un cartón entre las capas de la camiseta para evitar que la tinta chorree.
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Aplica un poco de tinta sobre tu diseño con una escobilla de goma. Coloca una línea de tinta delgada justo sobre tu diseño. Luego, arrastra la escobilla de goma sobre el diseño firmemente, cubriendo toda la plantilla con tinta.
- Cuanto más presiones la imagen, esta se tornará más oscura. [12]
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10
Quita la pantalla de seda lentamente. Retira la pantalla de la camiseta o papel aplicando una presión uniforme. Luego, cuelga la camiseta para que se seque. De esa manera, habrás estampado tu diseño.
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Repite el mismo procedimiento con tantas camisetas como quieras limpiando la pantalla de vez en cuando. Puedes usar tu pantalla de seda nuevamente con otra camiseta si deseas y agregar más tinta si es necesario. Simplemente retira el lado trasero después de estampar cada camiseta y aplica nuevamente la tinta. Si usas la misma pantalla para varios días consecutivos, enjuágala y sécala al final de cada día.